経験値の分散

敵を複数人で倒したときの経験値の分散

2人で倒した場合

最初に攻撃した人と最後に攻撃した人が違う場合

多くダメージを与えた方が70%+GP、少ない方がを30%もらえる
(小数点切り捨て)

最初と最後に攻撃した人が同じ場合

最初と最後に攻撃した人がもう1人よりも多くダメージを与えていた場合は
その人が100%+GPをもらえ、
与えたダメージが少ない場合は70%+GP、もう1人が30%をもらえる
(小数点切り捨て)

3人以上で倒した場合

下記の内容は少し調べて推測したもので、違う可能性がとても高いです。
Aが最初、Bが途中のみ、Cが最後に攻撃した場合
・Bが3分の1以上ダメージを与えた場合
 Bに40%+GP、AとCで与えたダメージが多いほうに30%、少ない方に6.5%の経験値
・Bが3分の1未満のダメージを与えた場合
 Bは経験値がもらえず、AとCで与えたダメージが多い方に46.5%+GP、少ない方に30%の経験値

もらえる経験値が違う人が倒した場合

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  • 最終更新:2013-01-31 21:31:32

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