ステータス計算

ミックス、特性改造使用後のステータスの計算式

Lvは一番最後に特性改造またはミックスをしたレベル、育成Lvはそこから育成したレベル
力   (Lv+1)×強度(四捨五入)+育成Lv+(「力:」なら+現在のLv)
敏捷   Lv÷2(四捨五入)×強度(四捨五入)+育成Lv+(「速:」なら+現在のLv)
器用  Lv×1.5+2(切り捨て)×強度(四捨五入)+育成Lv+(「当:」なら+現在のLv)
幸運  (Lv+1)×強度(四捨五入)+育成Lv+(「運:」なら+現在のLv)
属性値 Lv÷5+2(切り上げ)×強度(四捨五入)+育成Lv+(「属:」なら+現在のLv)
HP   (力×13÷150+敏捷÷50+器用÷12.5+幸運÷30)×Lv+15(切り捨て)×HP補正(四捨五入)
MP   幸運+10
命中  Lv÷5+器用(切り上げ)、101Lv以上は+2
回避  Lv÷5+敏捷(切り上げ)、101Lv以上は+2
最小攻撃力=0.4×力+0.1×器用+A
最大攻撃力=0.4×力+0.1×器用+(A+B)

Lv A B
1~7 (Lv+1)÷3 ×2
8~11 Lv÷3 ×2
12~31 (Lv-1)÷4 ×3
32~37 (Lv-19)÷2 ×4
38~69 (Lv-12)÷3 ×4
70~99 (Lv-31)÷2 ×4
100~104 Lv-65 ×4
105~130 Lv-65 ×5
131~160 Lv-65 ×6
161~174 Lv-65 ×7
175~179 Lv-65 ×7.85
180~184 Lv-56 *7.3125
185~189 Lv-55 ×8.215384615
190~194 Lv-46 ×7.702702702
195~198 Lv-45 ×8.48
199 Lv-41 ×8.253164556
200~204 Lv-40 *9.4125
205 Lv-35 ×10.23529411
小数点切り上げ
※もっと簡単な式がある可能性が高い

強度計算式

最低強度(そのステータスになる最低の強度)=
(力(属性が「:力」の場合は-レベル)-0.5)÷(レベル+1)
(敏捷(属性が「:速」の場合は-レベル)-0.5)÷(レベル/2(四捨五入))
(器用(属性が「:当」の場合は-レベル)-0.5)÷(レベル*1.5+2(切り捨て))
(属性値(属性が「:属」の場合は-レベル)-0.5)÷(レベル/5+2(切り上げ))
の最大値

最大強度(そのステータスになる最大の強度)=
(力(属性が「:力」の場合は-レベル)+0.5)÷(レベル+1)
(敏捷(属性が「:速」の場合は-レベル)+0.5)÷(レベル/2(四捨五入))
(器用(属性が「:当」の場合は-レベル)+0.5)÷(レベル*1.5+2(切り捨て))
(属性値(属性が「:属」の場合は-レベル)+0.5)÷(レベル/5+2(切り上げ))
の最小値

HP補正計算式

(HP÷((力×13÷150+敏捷÷50+器用÷12.5+幸運÷30)×Lv+15(切り捨て)))(四捨五入)
※HPが65536の場合はHPが上限を超えているため計算することはできない


  • 最終更新:2015-04-02 20:59:51

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