ステータス

ステータス

マスターのステータス上昇で上がる能力

力 :攻撃力、HP(多い)
敏捷:回避力、HP(少ない)
器用:命中力、防御力、スキルダメージ、HP(多め)
幸運:スキルダメージ、MP、HP/MP自動回復量、HP(少ない)
攻撃力:敵に与えるダメージ
命中力:攻撃の当たる確率
回避力:攻撃を受けた時のよける確率

隠しステータス

防御力:器用を上げると上がり、多いと受けるダメージが軽減される
HP/MP自然回復:座っている時は回復量が多く、攻撃中は回復しない










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  • 最終更新:2012-11-26 20:08:20

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