スキル

スキルについて

スキルとは、賢者によって語り継がれたいにしえの「知識」です。
「知識」を得ることによって、魔法のような力――すなわちスキルを使用できるようになります。
攻撃、回復、補助と様々に効果が揃ったスキルは、冒険をさまざまな面から支えてくれることでしょう。(公式抜粋)

スキルは、MPを消費して発動する事ができ、敵にダメージを与えたり、マスターやメイトを回復させたり様々なスキルがあります。
レベルが上がっていくと成功率や威力が上がり、エフェクトも変わる。
一次マスタースキル(以下参照)を最終レベルまで上げるとそのスキルに対応した二次マスタースキル(以下参照)を習得する事ができる。



一次マスタースキル
一次マスタースキルはマジリタのX90,Y120のNPC「賢者の石碑」でGPを払い習得する事ができる。
戦いの知識

ブレス.jpg
ブレス
攻撃系の一次マスタースキル。
ブレスは敵にダメージを与える事ができる。
ブレスの威力は器用と幸運で決定され、器用と幸運が高いと威力も上がっていく。計算式はスキル計算参照。
ブレスは軽減装備やマスタースキルのシェル、シールドを無視してダメージを与える事ができる。

Rank 1 2 3 4 5 6 7
消費SP 5 8 12 17 23 - -
累計SP 5 13 25 42 65 - -
消費MP 15 25 35 50 65 - -
待機時間[s] 5 4.75 4.50 4 - - -
ダメージ(%) 50 100 150 200 - - -

スナッチ2.jpg
スナッチ
攻撃系の一次マスタースキル。
スナッチは敵にダメージを与えると同時に、与えたダメージ分マスターを回復することができる。
スナッチの威力は器用と幸運で決定され{器用1で1ダメージ幸運1で0.5ダメージ(要検証)}、器用と幸運が高いと威力も上がっていく。
スナッチは軽減装備やマスタースキルのシェル、シールドを無視してダメージを与える事ができる。

Rank 1 2 3 4 5 6 7
消費SP 3 5 8 10 13 16 20
累計SP 3 8 16 26 39 55 75
消費MP 20 30 40 50 60 70 80
待機時間[s] 5 5 4.75 4.75 4.50 4.50 -

ポイズン.jpg
ポイズン
攻撃系の一次マスタースキル。
ポイズンは一定時間敵にダメージを与える事ができ、スキルレベルによって威力やダメージ回数が決まる。
さらに軽減装備やマスタースキルのシェル、シールドを無視してダメージを与える事ができる。
ポイズンはPvP専用スキルであり、PvPマップ以外では使用する事はできず、アンチド、アンチポイズンによって解毒できる。

Rank 1 2 3 4 5 6 7
消費SP 20 25 50 - - - -
累計SP 20 45 75 - - - -
消費MP 60 70 80 - - - -
ダメージ量[%] 5 6 7 - - - -
ダメージ回数 6 7 8 - - - -
持続時間[s] 0 0 0 - - - -
待機時間[s] 0 0 0 - - - -


ブレイズ.jpg
ブレイズ
攻撃系の一次マスタースキル。
ブレイズは一定時間敵にダメージを与える事ができ、スキルレベルによって威力やダメージ回数が決まる。
さらに軽減装備やマスタースキルのシェル、シールドを無視してダメージを与える事ができる。
PvP専用スキルであり、PvPマップ以外では使用する事はできない。
ポイズンより威力は低いが、ポイズンと違いアンチドなどによって無効化されない。

Rank 1 2 3 4 5 6 7
消費SP 20 25 30 - - - -
累計SP 20 45 75 - - - -
消費MP 60 70 80 - - - -
ダメージ量[%] - - - - - - -
ダメージ回数 - - - - - - -
持続時間[s] 0 0 0 - - - -
待機時間[s] 0 0 0 - - - -

守りの知識

シェル2.jpg
シェル
防御系の一次マスタースキル。
シェルは一定時間敵からの攻撃を回避する事ができ、スキルレベルによって回避持続時間や、発動率が決まる。
シェルを使用して回避できるのはメイトやマスターの攻撃のみであり、
攻撃系マスタースキルや、攻撃系メイトスキルは回避する事はできない。
さらに必中系のアイテムを使用されると回避できない。

Rank 1 2 3 4 5 6 7
消費SP 3 5 8 8 11 11 14
累計SP 3 8 16 24 35 46 60
消費MP 7 12 18 25 33 43 55
持続時間[s] 0 3 0 - - 4 4.5
待機時間[s] 0 5 0 - - 5 5

カウンター.jpg
カウンター
防御系の一次マスタースキル。
カウンターは一定時間敵から受けた攻撃を相手にも与えるスキル。
スキルレベルによって持続時間や、発動率、カウンターダメージ量が決まる。
カウンターできるのはメイトやマスターの攻撃のみであり、
攻撃系マスタースキルや、攻撃系メイトスキルはカウンターする事はできない。

Rank 1 2 3 4 5 6 7
消費SP 4 6 10 12 13 - -
累計SP 4 10 20 32 45 - -
消費MP 10 20 30 40 50 - -
カウンターダメージ量[%] 8 16 25 33 40 - -
持続時間[s] 0 0 0 0 0 - -
待機時間[s] 0 0 0 - - - -

シールド.jpg
シールド
防御系の一次マスタースキル。
シールドは一定時間敵からの攻撃を軽減するスキル。
スキルレベルによって持続時間、軽減量が決まる。
軽減できるのはメイトやマスターの攻撃のみであり、攻撃系マスタースキルや、攻撃系メイトスキルは軽減する事はできない。

Rank 1 2 3 4 5 6 7
消費SP 5 7 10 13 15 - -
累計SP 5 12 22 35 50 - -
消費MP 10 20 30 40 50 - -
軽減量[%] 8 16 25 33 40 - -
持続時間[s] 0 0 0 0 0 - -
待機時間[s] 0 0 0 0 0 - -

魔法の知識

スタン.jpg
スタン
魔法系の一次マスタースキル。
スタンは一定時間敵の動きを止める事ができるスキル。
スキルレベルによって持続時間、発動率が決まる。


Rank 1 2 3 4 5 6 7
消費SP 30 25 20 15 10 5 -
累計SP 30 55 75 90 100 105 -
消費MP 40 50 60 70 80 90 -
持続時間[s] 0 0 0 0 0 - -
待機時間[s] 0 0 0 0 0 - -

ストライク.jpg
ストライク
魔法系の一次マスタースキル。
ストライクは一定時間マスターやメイトのダメージを上げる事ができるスキル。
スキルレベルによって持続時間が決まる。
ストライクを使用できるのは、自分のマスターとメイトのみであり、他キャラクター・メイトに使用する事はできない。

Rank 1 2 3 4 5 6 7
消費SP 3 5 8 8 11 11 14
累計SP 3 8 16 24 35 46 60
消費MP 7 12 18 26 35 46 60
持続時間[s] 0 0 0 0 0 - -
待機時間[s] 0 0 0 0 0 - -

ヒーリング.jpg
ヒーリング
魔法系の一次マスタースキル。
ヒーリングは対象となるマスター、メイトを回復する事ができるスキル。
ヒーリングの回復量はスキルレベル、器用、幸運で決定され、それぞれが高いと回復量も上がっていく。計算式はスキル計算参照。

Rank 1 2 3 4 5 6 7
消費SP 4 9 14 19 24 - -
累計SP 4 13 27 46 70 - -
消費MP 16 30 40 60 70 - -
回復量           - -
待機時間[s] 0 0 0 0 0 - -

アンチド.jpg
アンチド
魔法系の一次マスタースキル。
アンチドは対象がポイズンまたはポイズンミストを受けている場合に解毒できるスキル。

Rank 1 2 3 4 5 6 7
消費SP 18 21 24 - - - -
累計SP 18 39 63 - - - -
消費MP 40 50 60 - - - -
待機時間[s] 0 0 0 0 0 - -

バインド.jpg
バインド
魔法系の一次マスタースキル。
バインドは一定時間相手の移動速度を下げる事ができるスキル。
さらに相手がハイスピを使用していた場合、その効果を消す事ができる。

Rank 1 2 3 4 5 6 7
消費SP 30 35 - - - - -
累計SP 30 65 - - - - -
消費MP 50 70 - - - - -
速度減少量           - -
持続時間[s] 0 0 0 0 0 - -
待機時間[s] 0 0 0 0 0 - -

フリーズ.jpg
フリーズ
魔法系の一次マスタースキル。
フリーズは一定時間相手の攻撃速度を下げる事ができるスキル。
さらに相手がブースタを使用していた場合、その効果を消す事ができる。

Rank 1 2 3 4 5 6 7
消費SP 18 21 24 - - - -
累計SP 18 39 63 - - - -
消費MP 40 50 60 - - - -
速度減少量           - -
持続時間[s] 0 0 0 0 0 - -
待機時間[s] 0 0 0 0 0 - -

ブースタ.jpg
ブースタ
魔法系の一次マスタースキル。
ブースタは一定時間自分のマスター、メイトの攻撃速度を上げるスキル。
スキルレベルによって持続時間、攻撃速度が決まる。

Rank 1 2 3 4 5 6 7
消費SP 18 21 24 - - - -
累計SP 18 39 63 - - - -
消費MP 50 60 70 - - - -
速度増加量[%] 20 30 40 - - - -
持続時間[s] 240 360 480 - - - -
待機時間[s] 15 20 25 - - - -

ハイスピ.jpg
ハイスピ
魔法系の一次マスタースキル。
ハイスピは一定時間対象の移動速度を上げるスキル。
スキルレベルによって持続時間、移動速度が決まる。

Rank 1 2 3 4 5 6 7
消費SP 30 35 - - - - -
累計SP 30 65 - - - - -
消費MP 50 70 - - - - -
速度増加量[%] 25 50       - -
持続時間[s] 360 420 0 0 0 - -
待機時間[s] 15 25 0 0 0 - -

2次マスタースキル

二次マスタースキルはそれぞれの二次マスタースキルに対応した一次マスタースキルを最終レベルまで上げることで習得する事ができる。

プロミネンス.jpg
プロミネンス
攻撃系のニ次マスタースキル。
プロミネンスは一定範囲にいる相手にダメージを与える事ができるスキル。
スキルレベル、器用、幸運によって、ダメージ量が決まる。
フレンドやギルドメンバーには使用する事ができない。
プロミネンスは一次マスタースキルのブレスを最終レベルまで上げる事で習得できる。

Rank 1 2 3 4 5 6 7
消費SP 15 30 - - - - -
累計SP 15 45 - - - - -
消費MP 70 100 - - - - -
待機時間[s] 0 0 0 0 0 - -

ヒールシャイン.jpg
ヒールシャイン
魔法系のニ次マスタースキル。
ヒールシャインは一定範囲にいる対象を回復するスキル。
スキルレベル、器用、幸運によって回復量が決まる。
ヒールシャインは一次マスタースキルのヒーリングを最終レベルまで上げる事で習得できる。

Rank 1 2 3 4 5 6 7
消費SP 15 30 - - - - -
累計SP 15 45 - - - - -
消費MP 70 100 - - - - -
待機時間[s] 0 0 0 0 0 - -

ショックスタン.jpg
ショックスタン
魔法系のニ次マスタースキル。
ショックスタンは一定時間、一定範囲にいる相手の動きを止める事ができるスキル。
スキルレベルによって効果時間が決まる。
ショックスタンは一次マスタースキルのスタンを最終レベルまで上げる事で習得できる。

Rank 1 2 3 4 5 6 7
消費SP 20 - - - - - -
累計SP 20 - - - - - -
消費MP 110 - - -   - -
持続時間[s] 5 - - - - - -
待機時間[s] 6.5 - - - - - -

ナイトメア.jpg
ナイトメア
魔法系のニ次マスタースキル。
ナイトメアは相手にダメージを与えると同時に相手の攻撃力を下げるスキル。
スキルレベルによって持続時間、スキルダメージ量、相手のダメージ減少量が決まる。
ナイトメアは一次マスタースキルのシェル、ストライク、スナッチ、シールド、フリーズを最終レベルまで上げる事で習得できる。

Rank 1 2 3 4 5 6 7
消費SP 5 10 10 15 15 - -
累計SP 5 15 25 40 55 - -
消費MP 40 50 60 70 80 - -
ダメージ量           - -
ダメージ減少量[%]           - -
持続時間[s] 0 0 0 0 0 - -
待機時間[s] 0 0 0 0 0 - -

スロウフォース.jpg
スロウフォース
魔法系のニ次マスタースキル。
スロウフォースは相手にダメージを与えると同時に相手の攻撃速度を下げるスキル。
スキルレベルによって持続時間、スキルダメージ量、相手の攻撃速度減少量が決まる。
スロウフォースは一次マスタースキルのシェル、ストライク、スナッチ、シールド、フリーズを最終レベルまで上げる事で習得できる。

Rank 1 2 3 4 5 6 7
消費SP 5 15 25 40 55 - -
累計SP 40 50 60 70 80 - -
消費MP 40 50 60 70 80 - -
攻撃速度減少量[%]           - -
持続時間[s] 0 0 0 0 0 - -
待機時間[s] 0 0 0 0 0 - -

ポイズンミスト.jpg
ポイズンミスト
攻撃系のニ次マスタースキル。
ポイズンミストは一定範囲にいる相手に一定時間ダメージを与えるスキル。
ポイズンミストは一次マスタースキルのポイズンを最終レベルまで上げる事で習得できる。


Rank 1 2 3 4 5 6 7
消費SP 30 - - - - - -
累計SP 30 - - - - - -
消費MP 120 - - - - - -
待機時間[s] 0 0 0 0 0 - -

アンチポイズン.jpg
アンチポイズン
魔法系のニ次マスタースキル。
アンチポイズンは一定範囲にいる相手のポイズン、ポイズンミストを解毒するスキル。
アンチポイズンは一次マスタースキルのポイズンを最終レベルまで上げる事で習得できる。


Rank 1 2 3 4 5 6 7
消費SP 30 - - - - - -
累計SP 30 - - - - - -
消費MP 120 - - - - - -
待機時間[s] 0 0 0 0 0 - -










Rank 1 2 3 4 5 6 7
消費SP           - -
累計SP           - -
消費MP           - -
軽減量[%]           - -
持続時間[s] 0 0 0 0 0 - -
待機時間[s] 0 0 0 0 0 - -

  • 最終更新:2014-07-17 18:44:45

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